Login: Password:

Les Articles

Flux RSS

Haut vendredi 25 avril 2008

Rejoignez notre équipe

Rejoindre l'équipe Mondes Persistants
 

Derrière Mondes Persistants, il y a toute une équipe qui mélange pro et bénévoles (les pros étant tous d'anciens bénévoles d'ailleurs). C'est un petit peu un village avec ses personnages habituels: le gentil garde champêtre, le boucher braillard, la jolie ingénue et bien sûr l'éternel idiot. Non n'insistez pas, je ne vous donnerai pas de noms! On s'amuse bien, on bosse aussi un peu parfois, l'important c'est que chacun fait quelque chose qui lui plait.
Je vais essayer de vous expliquer ce que l'on fait ici, histoire de peut être vous donner envie de nous rejoindre.


Qu'est ce que l'équipe Mondes Persistants?

Mondes Persistants est constitué de deux pôles à la fois séparés et étroitement liés. Il y a d'une part l'équipe "pro", celle de Mondes Online (notre réseau), qui officie dans nos bureaux de Montpellier et qui s'occupe principalement de toute la partie technique et du contenu éditorial des portails.
D'autre part il y a sur Mondes persistants une bonne petite équipe de bénévoles qui s'occupent de fans sites que nous avons mis à leur disposition. Chacun de ces sites est dédié à un jeu en particulier et est géré de façon relativement indépendante par ses animateurs.  Certains bénévoles de cette équipe participent aussi parfois aux portails, à leur demande, pour parler d'autre chose que de leur jeu favori (un test sur Mondes Wii par exemple).


Pourquoi rejoindre notre équipe?

Vaste question dont voici quelques éléments de réponses:

-    C'est fun!
Cela fait surement un peu crétin et convenu de mettre cela en premier mais c'est pourtant le vrai esprit du réseau: on se fait plaisir. Non, ce n'est pas un club échangiste (voyons!) mais une vraie petite bande de passionnés, heureux de s'investir dans leur passe temps préféré. Ici pas d'organisation stricte ou d'encadrement militaire des bénévoles.  C'est ce qui fait notre force et un peu notre faiblesse, priorité est donnée à la bonne humeur et à la liberté et ça a tendance à partir un peu dans tous les sens. Ceux qui nous ont vus à l'occasion sur des salons peuvent surement en témoigner. On a essayé autrement mais ça marche pas, ce n'est pas notre esprit. Ici on s'amuse!

-    Partager sa passion et son expertise
L'ambiance mise à part il y a quand même un petit objectif commun à tous les participants: faire découvrir et
partager leur passion pour leur(s) jeu(x) préféré(s). Certains sont de simples fans qui ont envie d'apporter leur petite pierre à l'édifice, d'autres se considèrent un peu comme des experts et aimeront "sortir leur science". A chacun son état d'esprit mais au final tout le monde se retrouve sur la même ligne: j'aime ce jeu et j'en parle.

-    Participer à un projet individuel et collectif
Bon tout de suite ça fait un peu plus sérieux. Dédramatisons tout ça. Chaque fan site est relativement indépendant. Il y a en fait au sein de l'équipe plein de petites équipes avec chacune leur vie propre. Quelques sites sont tenus en solo mais c'est rarement un choix délibéré. Généralement la création d'un fan site  amène la mise en place d'une vraie petite équipe, recrutée sur les forums ou au fil des rencontres sur le Net ou IRL. A ce niveau, chaque équipe se crée ses propres objectifs à atteindre, ses propres règles de fonctionnement. Tous font partie de notre équipe, mais ce projet là c'est le leur,  ils le gèrent comme ils veulent.

-    Faire un petit pas dans le monde du jeu vidéo
Encore une fois il faut faire attention aux mots. Il ne s'agit pas de vous faire de quelconques fausses promesses mais simplement de décrire ce qui se fait. Les animateurs de nos fans sites ont souvent l'avantage et le plaisir d'être en relation avec les développeurs et éditeurs. Nous avons les contacts et nous leur apportons, évidemment. Ils jouent un petit rôle en étant réellement actifs dans la vie
de la communauté du jeu dont ils deviennent souvent des membres connus et reconnus.
L'engagement dans le fan site leur permet de découvrir un peu les coulisses de "l'industrie du jeu vidéo", que ce soit dans le processus de développement du jeu, la gestion d'une communauté, le fonctionnement de la presse spécialisée, etc. Il s'agit d'une vraie expérience.

-    Un vrai petit apprentissage
Encore une fois, les mots doivent être pris dans le bon sens. Ce n'est pas l'école et on n'a pas non plus la prétention de vous former en quoi que ce soit. On reste sur la même idée d'expérience. Beaucoup de gens de l'équipe admettent facilement avoir appris pas mal de choses parmi nous. Nous aidons nos rédacteurs à améliorer leur style (tonton Fumble veille!) L'anglais est souvent mis à l'épreuve et passe bizarrement mieux  dans ce cadre que lors du dernier commentaire du Herald Tribune imposé par cette xxxx de Miss xxxx (remplacer par la prof de votre choix). Les apprentis développeurs pourront se font les dents sur des sites "en live". Et il y a plein d'autres exemples.


Quelques profils type

Dans les équipes il y a de nombreux profils différents, chaque fan site s'organise un peu à sa façon. L'important c'est l'envie et la motivation, chacun peut trouver sa place.

Le rédacteur / newser

Son rôle est avant tout de suivre au quotidien l'actualité du jeu et d'écrire de petites brèves sur le site. Il fouine pour trouver l'info. Il est au contact des autres joueurs pour recueillir des questions et discute avec les responsables du jeu pour obtenir vidéos, scoops et interviews. Bref c'est le journaliste du groupe.

Qualités: être réactif, curieux, avoir une bonne plume, bien comprendre l'anglais



Le rédacteur / expert

Son rôle est d'écrire des aides pour les autres joueurs. Il est expert du jeu en général ou d'un domaine en particulier (par exemple tel ou tel artisanat).
Contrairement au newser qui surfe sur l'actualité, il n'a pas besoin d'être très présent, il peut participer occasionnellement pour "sortir sa science" à l'occasion d'un dossier spécial.

Qualités: être super calé dans un domaine, avoir une bonne plume


Le modérateur

Il arpente les forums à la chasse aux trolls et autres monstres qui hantent parfois les lieux: malpolis, pornophiles, publicistes fous. Son rôle est de veiller à ce que l'ambiance reste bonne en sachant intervenir avec pédagogie. C'est un animateur qui sait lancer de bonnes discussions. Il sert aussi souvent de dépanneur multitâche en étant le premier à répondre aux questions des visiteurs

Qualités: Bonne humeur, calme,  connaissance du jeu


Le développeur

Nos sites sont conçus pour être utilisés sans aucune compétence technique.  Il n'y a donc pas besoin à priori de développeurs. Mais il est tout à fait possible de bidouiller le code et nos équipes fans sites aiment rajouter plein de gadgets. C'est pour cela qu'elles recrutent souvent un ou plusieurs développeurs. Ils ont alors toute liberté pour modifier le site et créer les outils de leur choix.    

Qualités: de bonnes notions de PHP,  CSS, Javascript et cie


Le graphiste

Comme pour le développement, ce n'est à priori pas nécessaire car nous fournissons le site tout prêt avec une apparence standard. Mais là encore comme il est possible de tout changer comme on veut, les animateurs de fans sites s'entourent souvent d'un graphiste.

Qualités: du style!




Nous rejoindre

Maintenant que vous connaissez un peu mieux notre fonctionnement, plusieurs possibilités s'offrent à vous:

Rejoindre un fan site existant - Consulter les demandes
Nos équipes acceptent toutes les candidatures spontanées. Si vous avez envie de participer à un de nos fans sites déjà ouverts, ne soyez pas timides proposez vous, ils vous répondront rapidement.
Les fans sites sont aussi souvent à la recherche d'un profil précis, n'hésitez pas à consulter leurs annonces de recrutement, peut etre que certaines offres vous intéresseront:


Ouvrir un nouveau fan site
Votre jeu préféré n'a pas encore son fan site sur notre réseau? Si vous ètes motivés pour vous lancer dans l'aventure contactez nous: fansites-at-mondespersistants
–point-com

La candidature spontanée
Si vous souhaitez nous rejoindre sans savoir précisément  ou simplement obtenir plus d'informations envoyez nous un petit message de candidature à:
redaction-at-mondespersistants–point-com

 


A bientôt!
  

[Lire la suite]

Par Wodden le 25/04 - 23 Commentaires - Réagissez !

Haut vendredi 18 avril 2008

GU5... déjà des news ?

Le GU4 est a peine digéré que son successeur, le GU5 pour ceux qui n'auraient pas tout suivi, pointe le bout de son nez.

SOE a donc décidé de nous gater avec un programme plutôt alléchant :
    - Des montures raciales
    - Le retour de la faction des villes (si on veut...)
    - Des class update pour les Blood Mages, Psionicists et Sorcerers
    - Un tout nouveau code anti hitching
    - Et de belles toutes nouvelles particules

Concernant les montures raciales, voici ce que SOE nous a concocté :

Race
City
Level 30 Mount
(Speed: 70 Stability: 50)
Level 50 Mount
(Speed: 90 Stability: 70)
Raki Ca'ial Brael Gataro Gataro Skulkers
Wood Elf Ca'ial Brael Vinewalker Vinestriker
Goblin Martok Wolf Spider Corrupt Wolf Spider
Orc Martok Okami Warbread Okami
Kojani Tanvu Dire Lobster Battle Lobster
Half Elf Tanvu Dragon Turtle Battle Turtle
Dark Elf Hathor Zhi Widow Blood Widow
Qaliathari Khal Beetle Antlion
Mordebi Khal Xakrin Lynx Xakrin Prowler
Kurashasa Lomshir Scorpion Scorpion Hunter
Gnome Mekalia Cockatrice Swordbeak
Dwarf Bordinar's Boar Dire Boar
Vulmane Dahknarg Wolf Dire Wolf
Varanjar Halgarad Nomadic Behemoth War Behemoth
Lesser Giant Halgarad Rhino Dire Rhino
High Elf Leth Nurae Cougar Leopard/Panther
Halfling Rindol Field Ant Drone Soldier Ant
Thestran Tursh Fox Fox Hunter


Concernant les factions des villes, il sera possible de se battre au nom d'une ville contre ses ennemis qui lorsqu'ils seront tués donneront des tokens échangeables contre de la factions et des récompenses spécifiques en tuant des boss ennemis. Cette faction sera positive pour certaines villes... mais négative pour d'autres.
Choisi ton camp guerrier!

Et finalement pas d'Isle of Dawn dans ce GU5... alors, repoussée ou annulée?

Bref le tout sera disponible ce week end (ca c'est sur service rapide) sur le serveur test, donc préparez vous un peu de temps pour télécharger le tout... et montrez moi votre monture raciale  et je vous montrerais la mienne ;)

L'article compet en anglais sur le site officiel c'est ici.

[Lire la suite]

Par kazzoh le 18/04 - 20 Commentaires - Réagissez !

Haut jeudi 27 mars 2008

MP Questions : la bêta

Quand le hardcore aide le frèle petit noob

[Lire la suite]

Par Wodden le 27/03 - 2 Commentaires - Réagissez !

Haut mardi 11 mars 2008

Le GU4 est arrivé !

Le Game Update 4 est enfin arrivé sur les serveurs live en ce beau 11 mars, avec son lot de très grosses modifications et d'ajout de contenu.

Pour résumer :
1. Montures volantes
2. Riftway Revamp
3. Les casques et le simplification des visages
4. Une nouvelle zone de raid haut niveau
5. Modification des Dread Knights, Druides et Paladins
6. Le système de récupération des points d'attributs
7. Veteran Rewards
8. Et enfin les classiques corrections de bugs et de performances.

Les serveurs devraient redemarrer vers 19h.

Vous pouvez lire ici le contenu entier du patch (en anglais).

Bon patch et bon jeu!

[Lire la suite]

Par kazzoh le 11/03 - 22 Commentaires - Réagissez !

Haut vendredi 7 mars 2008

De nouveaux Veteran Rewards disponibles

SOE a décidé de récompenser encore un peu plus les anciens joueurs en ajoutant aux récompenses existantes, d'autres Veteran Rewards, ces derniers allant d'un titre accordé à un personnage jusqu'à de mignons petit pets en passant part des set de meubles unique pour votre maison ou votre Guild Hall.

Ces récompenses sont comme d'habitude disponibles pour un seul et unique personnage de votre choix et dépendent de l'ancienneté de votre compte Vanguard.

Vous trouverez ici quelques screenshots de ce que tout cela donne in-game.

Vous trouverez également ici le détail des récompenses (en anglais).

[Lire la suite]

Par kazzoh le 07/03 - 6 Commentaires - Réagissez !

Galerie